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Anarcho Ride Promo


ANARCHO RIDE
ist eine neue Fahrsimulation der anderen Art für den ATARI STe und den FALCON. Wer hat nicht auch schon mal in einem klassischen Fahrsimulator absichtlich versucht, andere zu rammen. Macht Spass! Nur das eigene Auto geht leider recht schnell kaputt dabei. Nicht so bei ANARCHO RIDE: Da ist das eigene Auto unzerstörbar. Es gibt keine Leben zu verlieren. Einfach „hau drauf“, alles niederbrettern, was einem vor die Räder kommt. Und wem das nicht reicht, der kann auch noch Boden-Boden Raketen abfeuern. Dafür gibt es Punkte, um die man wiederum neue Strecken und Autos im Blumenladen kaufen kann. Alles völlig sinnfrei!
Der Autor Thomas Ilg hat dieses Jahr auch schon das ATARI ST Denk-Spiel Laserball veröffentlicht. ANARCHO RIDE ist in etwa das genaue Gegenteil davon.

Mit Musik von xFalcon und Grafiken von Alan Garrison Tomkins.

Das Spiel kann kostenlos von der Homepage geladen werden: www.hd-videofilm.com/anarcho (die finale Version wird etwa um den 7.11.2015 online sein)

Systemvoraussetzungen:
ATARI STe oder Falcon, 2MB Ram empfohlen (1MB Minimum) oder kompatibler Emulator.

Wenn möglich empfiehlt sich eine Festplatteninstallation. Bei Verwendung von EmuTOS sollte der Emulator auf 16mhz gestellt werden.

Ein Gastbeitrag von Thomas Ilg



Erstellt am 02.Nov.2015 von Matthias Arndt

Das Atari Coldfire Project, das den Falcon-kompatiblen Computer FireBee herstellt, bereitet derzeit die nächste Serie an Boards vor. Der in Atari-Kreisen mittlerweile recht bekannte Computer wird baugleich der ersten Serie produziert. Damit lassen sich die Kosten der Kleinserie moderat halten und sämtliche Software kann auf allen Geräten gleich eingesetzt werden. Die Open Hardware-Rechner (die Konstruktionsdateien stehen nun vollständig zur Verfügung) werden also wie schon die erste Serie mit einer ColdFire 246MHz CPU und einem leistungsfähigen FPGA, sowie 512MB RAM und 128MB extra Grafik- und Spezialram ausgestattet sein. Dazu kommen alle bekannten Features wie DVI-I Monitoranschluss, Onboard Netzwerk 10/100, 5 x USB 2.0, Onboard-Sound, CF- und SD-Karten-Slot, zweiter IDE-Bus, RJ12-Anschluss für original Atari-Tastaturen und Mäuse uvm. Die Computer können bereits vorbestellt und auf Wunsch auch angezahlt werden. Die Produktion startet sobald für einen Teil der Serie – nämlich 50 Rechner – Vorbestellungen eingegangen sind. Anschließend dauert die Herstellung noch rund 12 Wochen.

Kurz vor dem Aufruf zur 2. Serie an FireBees wurde auch die neue Webseite des Projektes der Öffentlichkeit vorgestellt. Das Portal bietet schon jetzt umfangreiche Informationen zum Computer, den Softwarebestandteilen, den Betriebssystemen und vielem mehr – in 7 unterschiedlichen Sprachen, die von Native-Speakern des Projektes aktuell gehalten werden.

Der Rechner ist als moderne, verhältnismäßig flotte GEM-Maschine für seriöse Tätigkeiten konzipiert und erfüllt keine Retro-Ansprüche für Spiele oder frühere Demos, original (z.B. auflösungsgebundene) ST-Software und Dergleichen. Dafür eignen sich die ebenfalls lieferbaren Suska FPGA-Boards weitaus besser. Wer also Wert auf möglichst exakte Kompatibilität zu ST/Es legt, sollte zu einem dieser Boards greifen.

Weitere Informationen und Möglichkeiten zur Vorbestellung unter http://firebee.org.



Erstellt am 07.Sep.2015 von Mathias

Diesen November werden wieder große und kleine Raubkatzen auf die nordrhein-westfälische Provinz losgelassen: Die Veranstalter des European Atari Jaguar Festival haben angekündigt, dass das ejagfest dieses Jahr am 7. und 8. November in Kleinenbroich stattfindet. Kleinenbroich liegt verkehrsgünstig an fünf Autobahnen, über den öffentlichen Nahverkehr ist der Ort über die Linie S8 der S-Bahn Rhein-Ruhr erreichbar.
Im letzten Jahr waren einige Entwickler und Händler vor Ort, Besucher hatten die Gelegenheit, Homebrew-Spiele und seltene Jaguar-Titel probe zu spielen. Ejagfest ist keine reine Jaguar-Veranstaltung – andere Hardware ist grundsätzlich willkommen, gerade wenn sie aus dem Hause Atari stammt. So dürften auch dieses Jahr wieder die 8-Bit-Ataris, der Falcon und die anderen Atari-Konsolen auf dem ejagfest vertreten sein.
Einem größeren Publikum präsentiert sich das ejagfest übrigens schon nächste Woche: Auf der gamescom (5. bis 9. August) in Köln werden die Organisatoren Jaguar-Spiele wie Tempest 2000 oder Rayman zeigen. Zu finden ist der ejagfest-Stand in Halle 10.2, A-020.


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Erstellt am 30.Jul.2015 von mjaap

Im Oktober 2012 hatte Joakim Högberg eine „Pre-Beta“ von AtarICQ vorgestellt, seitdem wurde es ruhig um das Chat-Programm. An dem Programm wurde jedoch weiter gearbeitet und nun gibt es eine offizielle neue Version des ICQ-Clients.
In Version 0.176 wurden diverse Fehler u.a. bei der Speicherverwaltung, dem Overlay und Tastenkürzeln beseitigt. AtarICQ ist ein GFA-Basic-Programm und wurde mit dem GBE von Lonny Pursell entwickelt. Das Programm läuft sowohl auf den klassischen Ataris als auch auf der Firebee. Seit Version 0.173 ist das Chat-Programm Freeware. Die komplette Liste der Änderungen und den Download gibt es auf der AtarICQ-Website.



Erstellt am 18.Mar.2015 von mjaap

Emailer von Sven Kopacz wurde Ende der 90er von Application Systems veröffentlicht und war ein auf den TCP/IP-Stack PPP-Connect und Multitasking-Betriebssysteme zugeschnittener E-Mail-Client. Das Programm zeichnete sich durch eine moderne Benutzeroberfläche und die Unterstützung von Smileys als Bilder aus.
2011 gab Kopacz alle seine Atari-Programme frei und stellte die Quelltexte unter die GPL. Seinen Power Macintosh 7600 übergab er m0n0, der sich daraufhin auf die Suche nach den Quelltexten begab. Als erstes wurde das modulare Malprogramm Grape veröffentlicht, welches damals nicht fertiggestellt wurde, nun ist auch der Emailer-Quelltext verfügbar. Sven Kopacz hat außer diesen beiden Programmen auch WinCom, Alice, 2nd Chance und PPP-Connect entwickelt.



Erstellt am 13.Feb.2015 von mjaap

BadMooD, the Falcon030 Doom game has had its first ‚beta‘ release made. There have been many improvements including:-

  • freelook (2-axis) player view using mouse
  • in-game and title music
  • new title and intermission screens
  • optional hardware MIDI support
  • automatic attract mode
  • game improvements
  • speed improvements
  • graphic improvements
  • custom shaders
  • textured window border
  • overall tidy-up

Head to http://devilsdoorbell.com for more details and the binary download.



Erstellt am 11.Dec.2014 von Matthias Arndt

st-computer 10/14 Cover
Die Oktober-Ausgabe der st-computer ist als PDF erschienen. Es handelt sich um die zweite Ausgabe nach der zehnjährigen Pause des Magazins. In dieser Ausgabe dreht sich alles um den Atari STE, der vor 25 Jahren auf der Atari-Messe erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Was der STE leistet, wie er sich sinnvoll erweitern lässt und was die besten Spiele für Ataris ST-Nachfolger sind, erfahren Leser im STE-Artikel. Außerdem wird das allererste STE-Spiel vorgestellt: Whitewater Madness wurde von Atari selbst entwickelt. Das STE-Special wird abgerundet mit der Vorstellung des 1040STE+, einem STE mit AT-Emulator.

Im Softwareteil werden verschiedene Vokabeltrainer für den ST getestet – Atari macht schlau. Natürlich gibt es auch wieder viele Spieletests, in dieser Ausgabe werden FlappyBird ST, Sweety Thingies, 2048 und Beats of Rage getestet. Außerdem werden Rubriken wie die News, UpToDate und der Atari-Fan des Monats fortgeführt.

Die st-computer 10/2014 gibt es als Download auf der neuen st-computer-Homepage: http://st-computer.atariuptodate.de/ .

Auch von der st-computer 10/2014 gibt es eine Print-Ausgabe in Kleinstauflage. Ein Heft kostet 5,90 Euro (inkl. Versand innerhalb Deutschlands). Wer aus dem Ausland bestellt, zahlt zusätzlich 2,45 Versandkosten für bis zu zwei Hefte. Bestellthread im Atari-Home-Forum. Frist für Bestellung und Bezahlung ist der 14. November.


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Erstellt am 07.Nov.2014 von mjaap

Henk Robbers arbeitet weiter an seinem Pure-C-kompatiblen AHCC. Der Compiler erzeugt Programme für 680×0-CPUs und die Coldfire-CPU der FireBee.

In der Version 5.1 gibt es diverse Änderungen an der Shell, die unter anderem das Vergleichen von Ordnern und Dateien erleichtern sollen. Im Editor wurde ein Fehler in Verbindung mit der Undo-Funktion behoben und Zeilennummern lassen sich optional einschalten. Im Compiler wurde die Behandlung von Struct-Alignments Pure C angeglichen. Davon sollen Entwickler profitieren, die AHCC- und Pure-C-Objektdateien mischen. Auch ein Fehler in der Register-Behandlung wurde behoben.

Download unter: http://members.chello.nl/h.robbers/



Erstellt am 22.Sep.2014 von mjaap

Thadoss/Dune hat zur Sillyventure 2013 Party ein neues Spiel für den Atari Falcon 030 veröffentlicht. Racer ist wie der Name schon besagt ein Autorennspiel mit mehreren Strecken und wohl auch Wagen. Das Spiel läuft auf jedem normalen Atari Falcon 030 mit mindestens 4MB RAM, aber auch unter Hatari.

Das Spiel läuft dabei im Truecolormodus mit 16Bit Farbtiefe. Der DSP spielt Musik und rendert optional auch einen Teil der Fahrstrecke. Es gibt Musik und eine flüssig texturierte Straße inklusive Erhebungen und Bodenwellen sowie Extrasymbole zum Einsammeln. Jaguar Powerpads werden zur Eingabe genauso unterstützt wie ein regulärer Joystick. Ansonsten gibt es die regulären Konkurrenten und den Kampf um den 1.Platz.


Das Spiel überrascht durch seine Performance, zeigt aber, was auf dem Falcon alles möglich ist, wenn man ihn richtig behandelt. Bei mir lief das Spiel auch von FreeMiNT und XaAES aus und kehrte sauber zum Desktop zurück.

Download unter http://ubuntuone.com/3zi7JbhBa1jux745HNKJcO oder alternativ http://www.jagware.org/~c.v.s.d.//friends/Dune/RACER.zip



Erstellt am 12.Nov.2013 von Matthias Arndt

Jookie hat ein Update für die Firmware der Ultrasatan herausgebracht, damit wird die Kompatibilität Richtung HDDriver verbessert.

Details sind auf www.atari-forum.com nachlesbar:
Hello all UltraSatan users,

a new UltraSatan firmware was made, it contains some fixes / improvements in the SCSI responses, more info about the new firmware and update process is described in the Atari ST hardware section, here: 
http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?f=15&t=24992

Jookie


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Erstellt am 03.May.2013 von Matthias Arndt

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